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赫拉芬贝赫:还需一场胜利希望赢热刺 阿诺德很重要为他进球高兴_我的网站

来源: 新华社
00:25:23

新警察故事

赫拉芬贝赫:还需一场胜利希望赢热刺 阿诺德很重要为他进球高兴_我的网站

天使之翼

一 |     


直播吧4月21日讯 利物浦中场赫拉芬贝赫谈到了球队在赛季后半段的挑战。    Halo 的联合主创声称,如果他仍在负责该系列,粉丝们可能不会喜欢他对系列新作品的构想。

他表示:“我仍然在提升,但说实话,这真的很艰难。Marcus Lehto 在 Twitter 上概述了他的愿景,表示如果他制作一款新的 Halo 游戏,他会采用更黑暗、更具“写实军事感”的风格。他认为许多粉丝实际上并不会喜欢这种风格,因为它不会是“每个人的 Halo”。他进一步指出,虽然他会尊重 Halo 宇宙当前的背景设定,但他会将其“搁置”,以便为新老粉丝开辟一个新的叙事未来。当一位粉丝询问他的构想是否接近于 光环:致远星 之类的作品时,Lehto 予以了否定,似乎对那款游戏表达了不满:“天哪,不是的。”战争机器:重装上阵 的主创 Cliff Bleszinski 也参与了讨论,指出他想看到一款“硬核 R 级”的 Halo 游戏,这可能暗示了更前卫和暴力的内容。上赛季我踢得不多,而现在我几乎每场比赛都踢了。这很艰难,但我仍然要坚持下去。

二 |

“这个赛季我的球技进步了很多。在新赛季开始的时候,我必须适应这个新位置,之前我在这个位置上踢得不多,但现在我知道我必须要做什么。

三 | Lehto 回应称,他希望在这种事情上得到 Bleszinski 的帮助,这促使 战争机器:重装上阵 的主创邀请 Lehto 私信他。我可能会搁置大部分当前的背景设定——尊重它,但为新老观众建立一个更有意义的新未来叙事。—— Marcus Lehto (@game_fabricator) 2026年8月19日随后,Lehto 告诉粉丝他的愿景是“空想的”,并怀疑 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 是否会“在意”。教练也完全信任我,所以我很高兴。本质上,不要指望这些能成为现实,至少在 Halo IP 下是这样。当你踢那个位置时,你会得到很多传球,这就是我所需要的,进入我的舒适区,突破防线,在比赛中打开局面。不过,他确实向领导层提供了一条建议:“Halo 必须由一支本土团队共同打造,而不是外包给全球各地那些对创造伟大作品毫无投入的团队。上赛季我的角色是8号,有时是10号。”这在一定程度上是指 Halo Studios 使用了大量流动性很强的承包商。然后新教练进来了,我和他谈了谈,他想让我试一试。我感受到了来自他的信任,我们踢了33场比赛,他让我打满了33场比赛,所以这是很大的信任!”

“现在我拿球的次数少了,对手知道我们的打法,他们想要靠近中路。这对我来说有点困难,但我必须找到解决办法。在许多情况下,这些承包商在项目结束后就会被解雇,然后在下一款游戏中引入一批新的开发人员。Halo: Campaign Evolved 由于外包经历了很多困难,据报道,开发挑战导致领导层从一款新的 Halo 多人游戏中调拨资源来挽救这款重制版。Lehto 也一直直言不讳地批评最近的 Halo 重制版。截至目前,Halo 的未来尚不明确。看起来 Halo 2 的重制版可能会在某个时候推出,而且几乎肯定会有另一款正传作品。然而,下一步的发展方向仍悬而未决。这就是我所做的。”

“当然,我们还需要一场胜利,希望我们下周能在主场完成,我真的很期待。球迷们很棒,他们每周都在那里,你也看到了,周日我们真的很需要他们的支持。

四 | 我对结果很满意,我们一直坚持到最后。我们有踢得不好的时候,但结果才是最重要的。在过去的几个星期里,一切都是关于赢得三分。我们有很多机会,我知道我们会进一个,这就是我们所需要的。我真的为阿诺德感到高兴,他之前受伤了,你可以看到他对我们有多重要。

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Published on:15:52:26


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